Use nested namespace
It's a mechanical change to modernize the code base
This commit is contained in:
@@ -15,11 +15,7 @@
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#include <string>
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#include <vector>
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namespace osrm
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{
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namespace engine
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{
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namespace trip
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namespace osrm::engine::trip
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{
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// computes the distance of a given permutation
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@@ -93,8 +89,6 @@ inline std::vector<NodeID> BruteForceTrip(const std::size_t number_of_locations,
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return route;
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}
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} // namespace trip
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} // namespace engine
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} // namespace osrm
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#endif // TRIP_BRUTE_FORCE_HPP
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@@ -13,11 +13,7 @@
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#include <string>
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#include <vector>
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namespace osrm
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{
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namespace engine
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{
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namespace trip
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namespace osrm::engine::trip
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{
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// given a route and a new location, find the best place of insertion and
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@@ -175,8 +171,6 @@ FarthestInsertionTrip(const std::size_t number_of_locations,
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return FindRoute(number_of_locations, dist_table, max_from, max_to);
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}
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} // namespace trip
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} // namespace engine
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} // namespace osrm
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#endif // TRIP_FARTHEST_INSERTION_HPP
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@@ -13,11 +13,7 @@
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#include <string>
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#include <vector>
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namespace osrm
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{
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namespace engine
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{
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namespace trip
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namespace osrm::engine::trip
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{
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template <typename NodeIDIterator>
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@@ -92,8 +88,6 @@ std::vector<NodeID> NearestNeighbourTrip(const NodeIDIterator &start,
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}
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return route;
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}
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} // namespace trip
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} // namespace engine
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} // namespace osrm
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#endif // TRIP_NEAREST_NEIGHBOUR_HPP
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Reference in New Issue
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